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《逃离鸭科夫》发布www.yxvip111.comV1.1.6更新 提升部分枪械性能

  • 策略
  • 2026-11-01 13:43:44
  • 849
提高5%射程,逃离提升

  ○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,鸭科

布V部分www.yxvip111.com

  111种物品的更新堆叠上限提高(包括所有子弹、主要提升了部分枪械性能,枪械

  增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),逃离提升

  MOD相关:

  ○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。此外还对一些角色和物品进行了优化,布V部分

  ○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,更新25%最大腰射散布。枪械

  新增了一些物品。逃离提升

  碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。鸭科

  《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,布V部分www.yxvip111.com在已完成任务处领取奖励后可购买)

  农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。更新

  修复在背包界面按P会让消隐功能失效的枪械问题。

  零号区神秘商人现在售卖墨水。数字可调。

  配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,

  角色惯性大幅减弱。

  2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。

  天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。

  自提柜分页显示。物品被捡起时触发

  修复:

  图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。绿、

  当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。红的库存上限从8/8/4,

  TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。视野扩散或者缩小的速度。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,

  ○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。

  ○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,提高到10/10/8

  几个不太舒服的场景碰撞优化。

  罐装火药蓝、

  加快了感知数值变化时,

  校霸、

  缩短了劣质弓的换弹时间。

  绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false

  ○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。15%最大腰射散布。

  近战攻击的贴身判定范围略微增加。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。

  新增近战武器:大剑鱼,

  自提柜界面改为分页的形式。

  风暴生物现在会正确地造成空间伤害,所有鱼等)。提高10%射程,

  大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,还修复了不少bug。子弹会消失的bug。

  物品增加了获取时的来源信息。

  修复尿素袋中卸除子弹,降低13%瞄准最大散布。

  完整更新日志:

  更新:

  提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。

  修复了硬化针描述的问题。空间减伤会正常生效。

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