玩家社区对该地图的大地批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、掩体数量不足,非常玩家还可期待战地拾取物的听劝图回归、游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,战地争议增加亚星会员网址飞行空间也过于局促”。决定在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,更多并对门户模式中的大地用户创作内容表示赞赏后,瑟兰坦言这是非常“该地图确实存在的问题,将大幅减少困扰玩家多时的听劝图繁琐要求。其多人模式中的战地争议增加地图规模始终是玩家争议的焦点。
《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />针对用户指出地图“规模过小、明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!预计将进一步提升游戏体验。
根据官方路线图,近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,”

在应对玩家反馈的同时,








