据Eurogamer消息,秘当这种充满人文色彩的年索尼商业智慧,配合CD-ROM技术带来的击败全新内容载体形式,

值得补充的是,索尼互动娱乐前总裁吉田修平近期在播客访谈中深入剖析了初代PlayStation如何击败世嘉土星的互娱S何市场传奇,

吉田修平坦言,
关键转折点在于第三方厂商的裁揭鼎力支持:万代南梦宫打造了《Bit Racer》等标杆级3D游戏;卡普空携《生化危机》开创生存恐怖新纪元;而史克威尔的《最终幻想7》更是成为压倒性的临门一脚——这款划时代的RPG巨作最终选择PlayStation独占,
秘当 而索尼是年索尼毫无主机制造经验的新玩家。吉田修平曾在过往采访中透露过《最终幻想7》独占的击败“非典型谈判术”:通过频繁的商务饭局与卡拉OK社交,但PlayStation凭借两大核心优势扭转了局面:其3D图形处理能力远超同时代竞品,索尼世嘉共同书写了游戏史上的经典篇章。与史克威尔方面建立深度信任关系,为游戏开发者打开了前所未有的创意空间。彻底奠定了胜局。并揭秘索尼如何赢得第三方厂商信任的幕后故事。当时业内普遍看好世嘉土星——毕竟世嘉拥有更深厚的行业经验,






