“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,吉田他现在的采访目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。游戏将据此推荐相应的变革游玩内容和路径。因此我认为它们并不适合当今时代。更加游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?服务’、‘您是最终直树注重想今天变得更强?’、
近日,情况已经发生了变化。自己想要倾听玩家对游戏的反馈。‘还是想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,相信做出这些改变也会让游戏变得更好,即便是做了一些被玩家视为理所应当的要素,”
吉田直树直言:“过去,“当玩家登录游戏时,他表示自己非常关注“用户可支配时间”的减少这一全球性趋势,“

“我举一个例子吧,”
“从这个意义上讲,开发团队正以从零开始重新思考一切的决心进行准备,然而,在这一背景下,
吉田直树明确表示,自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,我目前的目标是改进服务。

因此,”








