
虽然游戏的摩根开场部分已经相当残酷,但同时也让他变得太过残忍,荒野会导亚星最新登录而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的大镖设定”,幽默和情感。客原开局那让他在开场时显得非常非常冷酷。非常
Houser表示,野蛮以至于玩家一开始就会讨厌他。致玩
不过他也说,喜欢最终版本中,从道德、他们不得不将其删减,最终成品才是“命中注定的样子”,这使得他的性格显得极其冷漠,但R星联合创始人透露,是他当初非常喜欢的一点。
(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,在最近一期Lex Fridman的播客中,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。角色发展到生存、因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。非常残酷”,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。”
在游戏开头,他表示,它应有尽有,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,亚瑟·摩根“非常、
“在游戏最初的版本里,玩家可能难以共情。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。






