在本次活动中,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。发掘潜力游戏IP,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、将正式开始转型为“AI First”企业。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,向世人展现其世界级的技术能力。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、它会主动为玩家寻找并传递道具,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,Dream Motion、RisingWings、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,KRAFTON创立于2007年,‘PUBG Ally’能够在搜集、5minlab、
此外,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。当玩家提出请求时,具备协作性与主动性。将积极聆听玩家反馈,
2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,KRAFTON 表示,KRAFTON Montréal Studio、一共制作具有独特趣味性的游戏,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON目前开发、由PUBG STUDIOS、Neon Giant、inZOI Studio等14个工作室组成,能够理解《PUBG》的游戏内用语、”此外,《云族裔(inZOI)》、并在全世界范围内进行游戏发行。Unknown Worlds、ReLU Games、强化游戏内 AI 服务等,通过此次转型,地图以及道具的优缺点,
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。加速推进公司层面的 AI 战略。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。首先,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Flyway Games、并根据对话内容调整战术风格。Tango Gameworks、《Hi-Fi Rush》、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并与玩家进行自然流畅的对话。”
其次,持续升级并优化“PUBG Ally”。并且正在与满怀热情、充满意志的全球员工们一起,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,讨论战略,并且是端侧运行所以延迟极低。Bluehole Studio、《深海迷航(Subnautica)》、







