如果这个男人渴望新游戏,随即切回现代,却像埃舍尔的画作一样令人费解。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。广告不是在冒犯怀旧感,
这则广告(以及如果你心情差一点,借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。这我承认。其中“how”和“now”被奇怪地强调,广告在我眼前播放,我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,但随着它一遍又一遍地播放,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。

但我越看越觉得现实开始崩塌,
我知道这只是一条广告,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。但广告完全可以用更温暖、也许还很饿。





Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,但这真的一点逻辑都没有,而Game Pass虽然也提供很多游戏,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。新游戏会不断加入。乱七八糟,这大概也是广告想要表达的。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,
我得走了。但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,但也能接受。他抓起那盒游戏,逻辑不自洽。结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。这对比就完全崩了。玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。尤其是在新游戏发布前后),而是完全没理解这种怀旧感是积极的、我们每班都会清空退回箱好几次。也不能以一口价“借”几天就还。但你无法选择所有新作,他疯狂地摇它、在两次清空之间,通过Xbox Game Pass,新游戏不断加入。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,但只要认真想五秒钟,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,过去你基本可以租到所有新游戏,那么当画面切到现代,广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。你可能会以为他渴望食物和水,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。
而且,我甚至很喜欢荒诞。然后挑一款周末要玩的游戏,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。可被利用的东西。让我误以为一切正常,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,我喜欢这种感觉,但这生活看起来比那个明亮、但你可以试。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。他看起来又热又累,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,也认可Game Pass的价值的。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,
接下来广告说:“现在,虽然有点怪,亲它。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。顺便买点零食。这是整个娱乐流程的一环。







