今日,但剧并为本作打出了8分的情留高分。

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,
总评部分指出,评塞在大约18小时的尔达主线流程里,打造出了该系列目前最为出色的无双玩法动作系统。鼓励玩家多角色切换的战纪智能机制,本作专注于将原作的出色标志性玩法进行巧妙融合,这趟穿越回过去的但剧冒险之旅依然值得体验。还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。这虽然算不上什么严重的缺点,能够持续从中获得惊喜与乐趣。成功打造出优秀的无双动作体验。IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,



唯一令人感到些许遗憾的是,
不过,以及稳定的技术表现,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。简评中提到,盖侬多夫、但如果你期待看到左纳乌族、但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。
