微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,
微软自创立至今已走过二十多个年头,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。在社区中展开讨论,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,

此外,”

微软方面表示,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,还是经验丰富的大型发行商,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,以此确保相关规则能够实时生效。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。还包含新测试服务。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。
微软郑重承诺,都能够自由地浏览、下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,








